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黑龙江省有足球青训队嘛

有的。东方足球俱乐部是一家以青训为主,办赛为辅的足球俱乐部,成立于2017年9月14日。 一般情况下都是先进足球学校,如果你在足球学校里踢得好的话,有机会被教练选中加入足球青训队。
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女足的陈婉婷教练何许人也?

陈婉婷,女,1988年10月7日出生于香港,前香港女子足球队代表,现任香港超级足球联赛劲旅东方足球队主教练 ,绰号“牛丸”。 陈婉婷毕业于香港中文大学,经常在报刊杂志上撰写专栏,讲述自己执教男足队的点滴,以及香港女足的发展现状。2015年12月执教东方队,成为香港乃至整个亚洲足坛顶级联赛中首位执教男子球队的女性主教练。其后带领东方队获得2015-16年度联赛冠军,成为吉尼斯世界纪录认证的“全球第一位获得男子足球顶级联赛冠军称号的女性足球教练”。 2016年12月1日,亚足联2016年度颁奖典礼在阿联酋阿布扎比酋长国宫酒店举行,来自中国香港的陈婉婷获得最佳女教练。
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加速の靴 带球带一段时间以后 带球队员的带球速度提升3倍也就是3倍的带球速度 (不过不太好用)透明人间ブーツ 被对方补位(包夹?)的概率降低。重防御スパイク 再防守的时候 拥有此道具的人 移动速度提升2倍紫の靴下 空中射门时对方球员和门将失去空中补正 OR 好象是弥补一些射门的不足之处 (反正挺管用的)ファルコンスパイク 射门不会撞上真.SGGK(门柱)绝対领域 角球威力提升破壊王の靴 好象是射门必然网破エアマスターシューズ 应该是远距离射门威力不减ゼロスパイク 零距离射门威力上升无敌下駄 ドリブル过人时对方除铲球外必定可以成功盤过(也就是垃圾球员也有盤过合体颜面GUARD)俊足のソックス ドリブル过人时必定是CRITICALスナイパーリング GUARD时一定可以减低来球威力ラッキーバンド GUARD时弹走的球一定会落在自方ハンター腕章 被动拦截时的成功率和主动拦截一样。姿势制御グローブ 这个应该是对方射门的时候不会我方不会出现体式不佳的状态 但是漏球依然有效紧急の指轮 是门前补位能力上升 就是门前救球的几率上升祈りの指轮 对方射门中柱机会上升ハイキングヘルム 底线传中必定是高球...浮球BOUNS加成两倍(要接球者才有效)缩地の帽子 门将飞出失败後也不会空门バックレーダー 回传不会被截下高性能レーダー 传球距离无限制リフレッシュスーツ 半场时气力全回复レプリザルドレス 吹飞时气力回复リベリオンローブ 入球时气力回复诱导弾の腰巻 争球成功後球一定会传到自方超视力スカート スルー(漏球)後一定会传到自方カウンターアムル 解围出去的球肯定是在我方人员脚下必中の阴阳球 弹幕攻击必中?改窜用の记事 我方弹幕攻击反则後由我方开球高燃费エンジン 弹幕攻击不消秏气力低地王のモップ 底线传中必定是低球...浮球BOUNS加成上升(要接球者才有效)干将莫耶 敌方传球和射门时会自动GUARDまっぷたつの剣 铲球成功时对方必定吹飞(怨念用)エクスペディントウェポン 门将专用(对方1VS1时选过人准备和射门准备效果一样)シールドウォール 1VS1时必定平手(也就是对方变成空门,球就不知弹到哪裏)指挥向上 半场时高扬POINT上升激怒 被弹幕打中就发动决死フラガナッハソウル 对方领先时全技术能力+20ハートオブカペロマン ライン(LINE?)时全技术能力+20...超威力スペルカード 任何行动对方也有机会被吹飞
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A:确定,防守时切换控制队员(顺时针) B:取消,带球时调出个人菜单,防守时切换控制队员(逆时针)X:比赛时调出全队命令菜单Y:带球时原地不动L1,L2,R1,R2:切换队员游戏开始菜单:读取存档自由全明星模式剧情模式(资料片暂时不能使用)队伍编成(走破模式)个人短篇模式(新)观看录象走破模式(新)游戏设置退出游戏赛前菜单:情报:本场比赛相关信息チームデータ:调整队伍ショップ:购买道具球员(走破模式)スコアメモ:存档ゲーム终了:回主菜单キックオフ:比赛开始调整队伍菜单レベル:查看我方队员属性チェンジ:调整我方队员位置フォーメーション:选择队伍阵形ディフェンスタイプ:选择队伍策略敌データ:查看对方队员属性マーク:设定盯人おしまい:退出队员属性LV: 等级,最大99最大ガッツ: 气力上限ガッツ: 现在气力右侧是背号及位置:FW前锋,MF中场,DF后卫,GK门将基础能力:パワー: 力量,影响地上射门能力,门将守门能力テクニック: 技术,影响空中射门成功率,门将体式崩坏的影响反応: 反应,影响球路上断球的能力高いボール: 高空球,处理高空球时所有技术加值低いボール: 低空球,处理低空球时所有技术加值ドリブル速度: 带球速度,一回合(10秒)移动距离ドリブル消费: 带球消耗,带球每回合气力消耗数值的1/10回复速度: 恢复体力速度,休息每回合气力恢复数值的1/10,中场休息时大量恢复队员技术能力:ドリブル: 过人,影响过人能力パス: 传球,影响传球成功率シュート: 射门,影响射门能力タックル: 铲球,影响铲球能力カット: 断球,影响断球能力ブロック: 对抗,影响断球能力,对抗射门时也适用トラップ: 停球,影响空中球的停球能力クリアー: 大脚解围,影响解围能力スルー: 假动作漏球,影响假动作时对方门将的姿势崩坏成功率せりあい: 争球,影响在对方禁区争球能力门将技术能力:パンチ: 击球,影响击球能力キャッチ: 扑球,影响扑球能力飞び出す: 出击,影响出击能力対ドリブル: 应对过人,影响1vs1使对过人能力対シュート: 应对射门,影响1vs1使对射门能力比赛时队员动作:ドリブル: 过人パス: 传球シュート: 射门ワンツー: 配合二过一,必须有其他队友在较近距离タックル: 铲球,克过人カット: 断球,克传球だんまく: 弹幕攻击(一定几率犯规)うごかない: 待机トラップ: 停球クリアー: 大脚解围(无目标,有可能被对方接到,但比传球成功率高)スルー: 假动作漏球,造成对方门将姿势崩坏,崩坏时门将全能力下降フォロー: 追球せりあう: 争球フェイント: 假动作射门,1vs1时出现门将动作:パンチ: 击球,成功后将球击出,成功率较高キャッチ: 扑球,成功后将球回收,但成功率较击球低とびだす: 出击,但如果出击失败变成空门身构える: 准备动作ドリブルにそなえる: 应对过人,1vs1时出现,对方过人时易成功,对假动作射门同样有效シュートにそなえる: 应对射门,1vs1时出现,对方射门时易成功 赚钱的话 在走破模式里打赢一场就会有奖金
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