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RNG重赛视频

RNG干碎T1,加冕MSI三冠王,谁的功劳最大?

RNG干碎T1,加冕MSI三冠王,此次比赛的功劳要落在每一个战队成员的身上,战队的教练以及数据分析师还有很多在幕后工作的人都有着非常大的功劳。此次的比赛可谓的上是出现了很多的波折,首先就是在小组赛的时候rng有三场比赛重赛了。这件事情引得众人非常不满,而且大家都觉得rng受到了不公平的对待,所以网友们对于这次的比赛是非常有情绪的,大家都希望rng能够取得好成绩。在rng重赛了以后网络上对于这件事情的争议还是非常大,而且其他战队的相关成员同样也抱着一种看好戏的心理来看待我们国家的战队。但是rng的几个小伙子们的心态却非常的稳,他们并没有因为这件事情而出现晃神的现象,反而一直都在努力的做着自己该做的事情。在重赛了之后rng战队的成绩依旧非常棒,他们以全胜的成绩打到了淘汰赛之中。在多次的比赛中rng战队找到了别人身上的弱点,同时也发现了自己的问题,通过不断的摸索大家的状态变得越来越好,最终就直接冲到了决赛之中。rng在此次的比赛中遇到了T1战队,对方也是一个实力非常强的战队,所以网友们在看比赛的时候其实也捏了一把汗。但是让人惊喜的地方就在于rng战队越打越稳,并且以非常强盛的姿态拿到了比赛的最终胜利,这一点也让很多网友都感到特别的惊喜。许多人都觉得这算得上是扬眉吐气了,在大家非常激动的时候rng的成员却显得特别的淡定,因为他们知道自己会取得这样的好成绩。可以说此次的成功所有付出过努力的成员都有着很大的功劳,小编相信在这种模式之下他们在接下来的夏季赛中还是会取得很好的成绩。
我个人认为朱开的功劳是最大的,因为他在赛场上的心态很沉稳,而且能够有效把握对手的战略战术。
虽说从两支队伍目前在MSI的整体表现来看,RNG取得的成绩要比T1更好一些,但是从这两支队伍半决赛的表现来看,状态回暖的T1表现要比RNG更好
朱开他的功劳最大在游戏过程中拿到了双杀和助攻,帮助队伍取得胜利。
RNG干碎T1,加冕MSI三冠王,谁的功劳最大?

Faker称理解RNG对重赛不满,主办方的策划有多差劲?

因为延迟问题拳头受到质疑拳头公司是电子竞技游戏英雄联盟的运营公司,而这一次举办的MSI季中冠军邀请赛是一项国际性赛事,由所有赛区的春季赛冠军来参加的比赛,含金量是比较高的,但是由于我国赛区的RNG战队在上海进行封闭式管理,所以打算放弃比赛,但是拳头为了不失去我国玩家的收视率,所以选择让RNG战队通过线上比赛的方式参加比赛,并且将所有比赛的延迟定为35ms,这也就引发了一系列的问题,导致拳头公司被许多玩家抨击。拳头处理RNG引争议因为RNG战队是线上比赛,上海和举办地韩国距离相隔比较远,所以会和韩国这边有所延迟,但是拳头为了RNG参赛规定所有比赛的延迟都在35ms左右,并且由拳头公司技术人员对RNG和其他战队设备进行调试,RNG战队并没有任何不符合规定的行为,但是在小组赛三天的赛程结束后拳头却因为有队伍反应比赛的延迟和35ms有差别,这本来也应该是拳头公司的责任,但是还是选择了让RNG三天比赛成绩无效,引得许多玩家争议。拳头公司区别对待拳头公司在处理完RNG后,没过两天便出现了另外的问题,韩国赛区代表队T1战队的一名选手的画面上显示的延迟时23ms,和规定的35ms差距是比较大的,但是拳头公司对这样的情况没有进行处理,并且还将几天前发出的公告进行修改,修改内容是延迟显示错误是一个bug,这明显不能让玩家们信服,虽然后来也给出了技术解释和官方道歉,但是还是让玩家对拳头公司的信任降低,让电竞也不在公平,举办十分差劲。
Faker称理解RNG对重赛不满,主办方的策划脾气特别差劲,能力也不行。
非常差劲,这个赛季我都不想看了,策划的非常乱。
因为重赛很大一部分原因都是因为主办方的运营出现了问题,而重赛给选手带来了非常大的压力。
Faker称理解RNG对重赛不满,主办方的策划有多差劲?

拳头游戏官网临时修改2022季中赛公告,具体做出了怎样的修改?

前言:S12赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间msi的比赛。整个的小组赛对抗已经全部结束了,rng战队和第一战队拿到了全胜的战绩,包括g2战队也以8-0的成绩进入到了下一轮的比赛,这样的比分是大家预料之中的,毕竟这三支战队在世界级的舞台中拥有着很强的统治力,也都拿到过msi的冠军。这两天rng战队重赛的事情引来了大量玩家的不满意,结果t1战队第一视角的延迟只有21,让所有的玩家都非常的意外,甚至拳头官方连夜做了公关,紧急更改了之前的公告。所有的玩家都希望官方能够给rng战队一个合理的解释,甚至连大师兄都看不下去了,直接表示就是后改的。T1战队延迟只有21相信绝大多数的玩家对于本次的msi还是比较熟悉的,本来是一个非常棒的世界级赛事,但是因为lpl和lck赛区出现了一些问题,导致rng战队只能线上参与比赛,在官方的协调之下,今年msi增加了一个全新的规则,那就是整的比赛延迟定在35,以保证对抗的最公平性。这一点引来了大量国外玩家的不满意,但是官方的规则已经下发,他们也没有任何的办法,只能选择服从。可随着小组赛的正式开始,韩国玩家对于这个的讨论变得越来越多,军部拳头官方的一些测试rng战队的前三场比赛被判定无效。一波三折之后,rng战队依旧以全胜的战绩拿下了小组赛9-0,打出了Msi的又一个历史。本以为这个事情已经过去了,但是没想到在小组赛的最后一天对抗中,官方回放的第一视角出现了问题。我们能够看到t1战队上单选手的第一视角中有着延迟的数值,Lck官方并没有将整个的延迟保持在35,从显示中能够看到大概在20左右。之前国外战队的教练也公开地表示过,经过官方的调整之后,整个的延迟在20到25之间,比之前稳定了非常多。这个数字一出来。迅速引发了lpl赛区玩家的不满意,如果真的是这样的话,那么接下来的比赛对于rng战队绝对是不公平的,尤其是进入到淘汰赛阶段,这种行为肯定会严重影响选手的操作。一开始,拳头官方并没有做出任何的回应,甚至一些玩家也找到了之前第三日的比赛公告,发现下方有过这样一轮解释,就是现场显示的延迟在20左右,其实整个的真实延迟会在35左右。但是随着玩家的深究,发现这段解释在之前的公告中并没有出现,是在事情发生之后,拳头官方偷偷地加进去的,随后,大师兄在直播的过程当中也是正式回应了这个问题,表示这则文字确实是在发现了延迟问题之后,官方自己加上去的。这种公关手段确实让所有的玩家都没想到,因为延迟的问题,已经让rng战队重赛了三场比赛了,如果接下来rng战队以35的延迟对抗20的延迟的话,肯定是不公平的,不知道官方会不会来一个无限循环重赛呢?再见认为这可能就是韩国电子竞技的精神吧,在此之前,就有过非常真实的拔网线事件,这一次的线上对抗,官方更是无法保证延迟的问题,为什么lpl赛区能够将整个的延迟控制在35,lck赛区却在80和20之间来回蹦跳,难道说他们的技术无法将整个的延迟控制在35吗?还是说想要通过延迟做一些什么?之前已经恶心了rng战队一次了,如果一直这样下去的话,还是选择退赛吧!各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
拳头游戏官网发出的微博中并没有提到修改公告这一件事情,只是说技术上出现一些问题,希望网友们能够理解,也没有表示做出了哪些具体的修改。
还没有说出具体做出怎样的修改,但是他们表示会从这件事当中来汲取教训,然后会及时的与队伍还有广大的粉丝进行沟通, 而且还会为良好的赛场做出不懈的努力。
T1的延迟不是35不需要重赛,然而RNG的Ping值不是35却需要重赛三场,这让广大的中国市场的粉丝群体特别的不满
拳头游戏官网临时修改2022季中赛公告,具体做出了怎样的修改?

rng重赛赛程

rng重赛赛程是2022年5月14日8:00开始对阵IW战队、PSG战队、RED战队。2022季中冠军赛小组赛阶段赛程更新,2022季中冠军赛第五比赛日(5月14日)14点由EG和G2带来第一场比赛对决,随后RNG战队的三场重赛将安排在前序比赛结束约20点开始,分别对阵IW战队、PSG战队、RED战队。rng重赛原因2022年MSI正在韩国釜山如火如荼地进行中,由于疫情等原因,RNG并未能前往釜山现场进行线下比赛,而是在上海线上远程参赛。拳头为了公平起见,将所有MSI比赛的延迟锁定在了35ms,这引发了许多国外网友以及选手的不满,甚至有选手表示,实际延迟要远高于35ms。而就在小组赛首轮结束后不到24小时,拳头官方发布消息,正式宣布RNG此前的三场小组赛,将进行重赛。
rng重赛赛程

rng重赛时间

rng重赛时间是2022年5月14日。RNG重赛的第一场比赛时间是2022年5月14日,官方表示重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。RNG重赛原因是,根据《英雄联盟》2022季中赛冠军赛的比赛规则,拳头官方发现2022 季中赛涉 RNG 比赛因对手实际延迟高于 35 ms,因此在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,拳头官方宣布对于RNG此前的所有三场比赛进行重赛。RNG重赛原因:根据官方的说法,我们发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,我们将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。同时,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。也就是说,某种程度上,此前被LEC以及LCK赛区玩家所诟病的关于延迟的问题,是客观存在的。
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